方舟手游老鹰倒地起身
实现自动抓老鹰的方舟手游代码
自动抓老鹰是方舟手游中常见的任务之一,以下是一个简单的 Python 代码示例,演示如何使用 ADB 工具和 Python 编写脚本来实现自动抓老鹰。
环境准备
安装 Python 3.x
安装 ADB 工具(Android 调试桥)
方舟手游安装在 Android 设备上,并且设备已通过 USB 连接到计算机
Python 代码示例
```python
import os
import time
ADB 路径,根据实际情况修改
adb_path = "/path/to/adb"
方舟手游包名
game_package = "com.hypergryph.arknights"
老鹰坐标(假设为 x: 500, y: 500)
eagle_x = 500
eagle_y = 500
def tap_eagle():
os.system(f"{adb_path} shell input tap {eagle_x} {eagle_y}")
time.sleep(2) 等待 2 秒钟,确保操作完成
def main():
启动方舟手游
os.system(f"{adb_path} shell monkey p {game_package} c android.intent.category.LAUNCHER 1")
time.sleep(5) 等待游戏启动
在游戏中循环抓老鹰,可以根据需要设置循环次数或条件
for _ in range(10): 例如抓 10 只老鹰
tap_eagle()
关闭方舟手游
os.system(f"{adb_path} shell am forcestop {game_package}")
if __name__ == "__main__":
main()
```
使用说明
1. 将代码中的 `adb_path` 修改为你的 ADB 工具路径。
2. 根据你的游戏设置,修改 `eagle_x` 和 `eagle_y` 为老鹰出现的坐标。
3. 可以根据需要修改循环次数或条件,控制抓老鹰的次数。
4. 执行 Python 脚本,它会自动启动方舟手游并进行自动抓老鹰的操作。
请注意,使用自动化脚本可能违反游戏的使用条款,使用时请自行承担风险。
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